Itxi iragarkia

Jokoen harrapakin-kutxak, hau da, ausazko edukia duten joko-elementuen paketeak, emozioak pizten ari dira denbora luzez, eta ez soilik joko-zirkulu zorrotzetan. Horrelako elementuak irekitzeak jokoarekin muga egiten duela arrakastaz bete izana, adibidez, Belgikako eta Herbehereetako legegileek. Jokoaren aurkako legeak orain fokuan daude berriro Diablo Immortal polemikoa dela eta.

Kultuzko akzio-RPG serieko lehen sarrera mugikorra joko bikaina eta Diablo-ren portaera bikaina da. Aldi berean, joko bikaina dirua irabazteko harrapariek hondatzen dute, eta horrek ezkutatzen ditu jokoko elementurik indartsuenak ordainketa-pasabideen atzean. Egoera zein txarra den jakiteko, youtubeko kanal bat Bellular News kalkulatu zuen zure izaera ahalik eta gehien hobetzeko, ehun mila dolar baino gehiago ordaindu beharko zenituzkeela, sinesteko zaila (artikulua idazteko momentuan, 2,3 milioi koroa baino gehiago) gaur egun ezarritako sisteman. Horrek ziurtatu beharko luke elementu mitikoak ausazko harrapakin-kutxetatik botatzen dituzula.

Diablo Immortalek, horrela, aipatu Benelux herrialdeak saihestu zituen. Horrela, Holandako eta Belgikako jokalariek ezin dute jokoa ofizialki deskargatu beren herrialdeetan. Hala ere, debekuak zenbat iraungo duen ez dago argi. Bi herrialdeetan legeak dauden arren, auzitegietan haien interpretazioa ez dago guztiz argia. Ikusi besterik ez dago FIFA 18 futbol-jokoaren inguruko polemika, Herbehereetako auzitegiak azkenean jokoaren kaxak arpilatzeko argi berdea ematea erabaki zuenean argitaletxeek EAri helegitea jarri ostean.

Diablo Immortal Google Play-n

Gaurko irakurriena

.