Itxi iragarkia

Samsung-ek bere Creative Lab (C-Lab) garapen zentroaren 4 proiektu berezi aurkeztu zituen Bartzelonako Mobile World Congress (MWC) ekitaldian. Aurkeztutako prototipoek errealitate birtualarekin eta areagotuarekin esperientzia ugari eskaintzen dituzte. "4 Years From Now" (4YFN) startupentzako plataforma berezi baten barruan daude ikusgai. Aurkezpen honen helburua, proiektuak ezagutarazteaz gain, inbertitzaile potentzialekin harremanetan jartzea da.

C-Lab, barneko "inkubazio" programa bat, kultura korporatibo sortzailea sustatzen duena eta Samsungeko langileen ideia berritzaileak garatzen dituena, 2012an sortu zen eta bosgarren urtea du negozioaren atal guztietako ideia asmatzaileak garatzen laguntzen. Ikusgai dauden produktuen artean, ikusmen urritasuna dutenentzako laguntza adimendun bat, monitorerik gabe ordenagailuan lan egiteko aukera ematen duten betaurrekoak, etxeko VR gailu bat eta bidaia-esperientzia paregabeak egiteko 360 graduko plataforma bat daude.

Relúmĭno

Relúmĭno ia itsu edo ikusmen urritasuna duten pertsonentzako ikusmen-laguntza gisa funtzionatzen duen aplikazioa da, eta horri esker, Gear VR betaurrekoen bidez inoiz baino argiago eta argiago ikusi ahal izango dituzte liburuak edo telebistako programa bat. Samsung Gear VR betaurrekoetan instalatuta dagoen mugikorretarako aplikazioa da hau, irudiak eta testuak aberastu ditzakeena, eta erabiltzaileek kalitate hobeagoko edukia eskura dezakete.

Teknologiak puntu itsuak berriro mapatzeko gaitasuna du irudiak birposizioatuz eta Amsler sarea erabiltzen du ikusmen desitxuratuak eragindako irudien distortsioa zuzentzeko. Relúmĭno-k ikusmen urritasuna duten pertsonei telebista ikusteko aukera ematen die gaur egun merkatuan dauden ikusmen-laguntza garestiak erabili gabe.

Monitorerik gabekoa

Monitorless urruneko kontrolatutako VR/AR irtenbide bat da, erabiltzaileei gailuak, hala nola, telefonoak eta ordenagailuak monitorerik gabe erabiltzeko aukera ematen diena. Irtenbidea eguzkitako betaurreko arrunten antza duten betaurreko berezietan datza. Beste gailu batzuetako edukia, hala nola smartphone-ak eta ordenagailuak, horietan proiektatzen da eta errealitate areagoturako zein birtualerako erabil daiteke betaurrekoetan ezarrita dagoen beira elektrokromikoaren geruzari esker. Monitorless-ek egungo egoerari erantzuten dio, non eduki birtual nahikoa sortzen ez den, eta, horrez gain, erabiltzaileei ahalmen handiko ordenagailuko bideo-jokoetara jolasteko aukera ematen die gailu mugikorretan.

"Etengabe bultzatzen ditugu ideia berriak eta sormena, batez ere erabiltzaileak esperientzia berrietara eraman ditzaketenean", esan du Lee Jae Il-k, Samsung Electronics-eko Sormen eta Berrikuntza Zentroko presidenteordeak. "C-Lab-en proiektuen azken adibide hauek gure artean aitzindari izateko beldurrik ez duten pertsona ekintzaileak daudela gogorarazten digute. VRrako eta 360 graduko bideorako aplikazio berritzaileagoak espero ditugu, aukera handiak ikusten baititugu arlo honetan”.

Samsung Gear VR FB

 

Gaurko irakurriena

.