Itxi iragarkia

2018a zen eta Blizzard-ek iragarri zuen agian bere izenburu ezagunenaren, Diablo, mugikorretarako bertsio bat prestatzen ari zela smartphone eta tabletetarako. Gero, iazko urrian, Diablo Immortal plataforman abian jarri zen Android audientzia zabalago batek probatzeko beta itxi gisa. Azkenean aurten ikusiko dugu azken bertsioa. 

Azken mezuak horixe aipatzen du behintzat jokoaren blogean, zeinak beta itxian aurkitutakoa eta jokoari zuzenean atera aurretik zer aldaketa egingo zaizkion aipatzen du. Garrantzitsuena, Blizzard-ek aurten ere planifikatzen ari da mugikorretarako izenburu bakarra abiarazteko urte gisa. Interesgarria da argitaratutako trailerrak ere Google Play bidezko banaketari soilik egiten diola erreferentzia eta ez duela inola ere Appleren App Store aipatzen.

Diablo ikuspegi isometrikoko 2D joko bat da, zeinetan jokalariak hainbat pertsonaietako bat kontrolatzen du sagua eta teklatua erabiliz. Lehen zatia 1996an kaleratu zen (Diablo II 2001ean eta Diablo III 2012an) eta joko osoa Khandaras erreinuko Tristram herri txikian gertatzen da. Leoric erregea hil ostean, Diablok berak parte hartu zuenean, erreinua kaosaren ertzean dago. Tristram herria, Leoric bizi zena, bere ingurutik moztuta dago eta hamar biztanlera arte erabat abandonatuta dago, gaitz ezezagun bat bertako katedralaren azpian dagoen labirinto sakon batean bizi dela. Zure zeregina beheko solairura bidea egitea eta gaitz hau ezabatzea baino ez da.

Aurreikusitako aldaketak 

Diablo Immortal MMO klasiko bat izango da, beraz, espero behar da hemen komunitatearen jokoa abangoardian egongo dela. Hau ere raid-ak izango direlako, hau da, 8 jokalarirentzako nagusiekin topaketak direlako. Dena den, beta-jokalariek atsekabe handia adierazi zuten beren orekarekin, buruzagi batzuk errazegiak eta beste batzuk zailak zirela. Jokoa ere nahiko desorekatua dago jokalarien taldeko norbait mailaz igotzean nabarmen atzeratuta dagoenean.

Betarako "aurreratzeko" sistema bat gehitu da, etorri berriek ekipamendua eta esperientzia azkarrago lor dezaten. Denbora errealeko jokatzeko moduan, aplikazio barneko erosketekin kudeatuko da. Dirua irabazteak paper garrantzitsua izango du hemen. Diablo Immortal doakoa izango da abiaraztean, baina aukerako eta noski ordaindutako Battle Pass bat egongo da, baita jokoko moneta erosketak ere. Baina harribitxi eta harpidetza sistema oraindik ere aldatuko da, guztiz orekatua ez zegoelako. Diabloren funtsa ahalik eta ekipamendu onena ehizatzea da, eta betarako sarbidea izan zutenen arabera, garatzaileek hemen ere estropezu egin zuten pixka bat. Horrela, oraindik eskuragarri dauden elementuen estatistika desberdinak optimizatu beharko dituzte, alferrikako indartsuak izan ez daitezen, baina ez baita ahulegiak izan bere mailarako. 

Egokia da Blizzard-ek jokalarien iritzia beta itxitik bihotzean hartzea eta dena gehiago optimizatu nahi duela titulua ofizialki mundura atera baino lehen. Momentuz, ez da jakin beta irekirik egongo den edo abiarazte ofizialik egongo den. Alde guztietatik, argi dago izenburua lantzen ari dela, eta garatzaileen hitzak espero ditugu aurten ikusiko ditugunak. 

Diablo Immortal Google Play-n eta aurrez izena ematea

Gaurko irakurriena

.