Itxi iragarkia

Baliteke Samsung-ek bere errealitate birtualeko asmoak geldiarazi izana, baina baliteke Sonyren "hurrengo belaunaldiko" VR entzungailurako, PSVR 2rako, eginkizun nagusia izatea. erabili PSVR 2 Samsung-en OLED teknologia.

LCD eta OLED pantaila teknologiek abantailak eta txarrak dituzte VRn erabiltzen direnean. OLED teknologiak kontraste eta erantzun denbora hobea eskaintzen duela ezagutzen da, eta LCD VR panelek bereizmen handiagoa izan dezakete eta "pantailako atea" efektu txikiagoa izan dezakete (erabiltzaileak sareko pantaila baten bidez munduari begiratzen dion efektu bat).

Bloomberg-en arabera, Sonyk PSVR 2 abiarazteko asmoa du datorren urtearen amaieran. Ez Japoniako teknologia erraldoia, ez Samsung, ezta bere Samsung Display dibisioak, ez zuen gaiari buruzko iritzirik eman. Jatorrizko PlayStation VR entzungailua 2016an jarri zen salgai eta Samsung-en 120Hz AMOLED pantaila erabili zuen. Panelak 5,7 hazbeteko diagonala eta VR entzungailurako bereizmen baxu samarra zuen - 1920 x 1080 px (960 x 1080 px begi bakoitzeko).

Samsung-en ustezko OLED pantailaren zehaztapenak ezezagunak dira oraingoz PSVR 2rako, baina panelak bereizmen eta pixel dentsitate handiagoa eskaintzea espero daiteke. Samsung denbora luzez saiatzen ari da pixelen dentsitatearen mugak gainditzen pantaila hauekin, baina bere lehen OLED panela 1000 ppi-ko dentsitatea agintzen du ez da 2024ra arte heltzea espero.

Gaurko irakurriena

.