Itxi iragarkia

GDC-n (Game Developers Conference), Microsoft-ek DirectX interfaze ezagunaren bertsio berri bat aurkeztu zuen, hots, 12. bertsioa. Aurten kaleratzea aurreikusita dago, baina aurrebista bertsio bat baino ez da izango, ziurrenik ez dugu amaitutakoa ikusiko. bertsioa 2015eko udazkenera arte eta Microsoft-ekin ordenagailu arruntekin batera laguntza Windows Xbox Onen eta sistema eragilea duten gailu mugikorretan ere eskuragarri egongo da Windows Telefonoa, hau da, Microsoft-en plataforma guztiak.

11ko DirectX 2009-rekin alderatuta, prozesadorearen euskarria eta azelerazio orokorra da nagusiki, karga banaketa hobea eta nukleo anitzeko euskarri hobea dela eta, ondoriozko karga %50eraino murriztu daiteke. Xbox One-k DirectX 12-ren zati batzuk zituen jada, baina eguneraketaren ondoren askoz azkarragoa izan beharko litzateke eta grafikoak hobetzeko aukerak egon beharko luke. Epic Games joko estudioko ordezkarien arabera, DX12 Unreal Engine 4-ren azken bertsioan ere inplementatu beharko litzateke, eta horrekin Unreal Tournament FPS serie mitikoko izenburu berri bat etor liteke. Nvidia konpainiak interfaze honen azken bertsioaren aurkezpena ere komentatu zuen, DX11 txartel guztien laguntza iragarri zuena, eta AMD, Qualcomm eta Intel enpresek antzera erreakzionatu zuten.


*Iturria: pcper.com

Gaurko irakurriena

.